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Actualizada con Efectos y Técnicas empleadas en cada juego
Prefacio de Dani DaOrtiz
Un clásico de la cartomagia en el que encontrarás los efectos más conocidos y los que han causado verdadero impacto entre los grandes de la cartomagia.Traducido por Rafael Benatar.
Juegos con cartas normales, duplicadas, de doble cara, divididas, transparentes, con barajas combinadas, con recursos mecánicos... El libro es de la más alta calidad: la magia del siglo XIX, con sus saltos, empalmes, forzajes, cambios por enfile y carta corrida, y las cartas de doble cara y media cara.
Estas técnicas están exquisitamente estudiadas y mejoradas (el empalme por abajo que termina con la baraja en la punta de los dedos izquierdos, el enfile "de Hofzinser", el forzaje de la carta bajo el abanico, el medio salto, etc.). Los efectos son enormemente interesantes, apasionantes y muchos muy novedosos (incluso algunos como "Recuerde y olvide", novedosos hoy día...).
Las rutinas están inteligentemente construidas (en el mismo juego, a veces hay cuatro y cinco efectos consecutivos); y las charlas y las presentaciones son deliciosas, poéticas, memorables, llenas de ingenio y humor, el traje perfecto, bien diseñado, bien cortado, para el cuerpo del juego.
Una auténtica maravilla de creación artística comparable a las de Vernon, Daley, Ascanio, René Lavand, Paul Harris, Marlo...
Coloca esta imitacion de una cerilla quemada en un mantel de tu mesa y verás la reacción de todos.
Divertida Rutina donde el Aro, que previamente es examinado por el espectador al igual que la trenza, se enlaza misteriosamente
He aquí un gran clásico de la magia mental y de cartas que ha sido realizado por muchos de los más grandes magos... ¡incluso por David Copperfield!
El arte de esculpir figuras con globos, de todas las formas, colores y tamaños. Primero la técnica y luego las figuras, posibles e imposibles. Una curiosa afición para gente de cualquier edad.
Técnicas básicas: cómo hinchar un globo, cómo atarlo, primeros giros, giros múltiples, introducciones (el globo a través), sujeciones de presión, el acabado de las figuras...
El mago pide a un espectador que elija una carta y luego muestra una predicción. ¡Por desgracia, la predicción es completamente errónea! Pero tras preguntarle al espectador qué carta había elegido, el mago lanza la predicción errónea al aire, donde de repente y visiblemente se transforma en la elección del espectador.
La baraja 505 fabricada por Fournier. Te permitirá hacer tus rutinas de cartas y muchísimos efectos.
El mago entra al escenario, mira al público y estirando el brazo hace aparecer un gran destello de fuego. Luego hace una reverencia y muestra sus manos vacías.
• Una herramienta profesional, fácil de usar y no peligrosa si se utiliza correctamente.