Un espectador nombra una carta cualquiera. El mago enseña una bolsa repleta de cartas dobladas. Vuelca la bolsa para que todas las cartas caigan al piso y en ese instante el mago atrapa una en el aire. Resulta ser la carta elegida. El gimmick permite realizar varias rutinas de mentalismo como adivinar un país del mundo que el público elija.
El mentalista muestra 5 cartas con símbolos de PES y las desliza una a una por un lado de un panel transparente. Luego muestra otras 5 cart 0 as con los mismos símbolos y pregunta a un espectador dónde quiere colocarlas en el lado opuesto del panel. ¡Increíblemente, la elección del mago y la del espectador para la posición de las cartas será exactamente la misma, y las cartas encajarán a la perfección!
• Las cartas del espectador se eligen y se insertan una a una en la ranura deseada. • En cualquier momento, el espectador puede decidir mover las cartas que desee. ¡La predicción siempre será correcta! • Todo sucede ante los ojos del espectador; no tienes que hacer nada: el truco funciona solo. • Ahora con cartas Bicycle de PES.4
El mago invita a un espectador a ayudarlo y afirma que lo convertirá, instantáneamente, en un mago! Lo fundamental para ser un buen ilusionista, y poder implementar las habilidades adecuadas, es la vestimenta.
Un efecto mágico clásico. El bastón del mago cobra vida mágicamente y baila con el mago al ritmo de la música.
• El bastón está hecho de aluminio decorado en negro y es muy ligero. • Se balancea de lado a lado, rodea las manos o el cuerpo y gira en el aire. • Mide 81 cm de largo y se desenrosca por la mitad para facilitar su transporte.
El mago hace tres predicciones sobre una pizarra de tres palabras o números seleccionados por tres miembros del público. ¡Estas predicciones resultan ser absolutamente correctas!
• La pizarra mide 42 x 28 cm (pulg. 16,5 x 11). Esto también le permite utilizarlo en actuaciones escénicas.
Muestra un CD y colócalo dentro de una caja con un agujero en el centro. Toma una cinta roja, pásala por el agujero y... ¡increíblemente, el CD se vuelve rojo! El efecto se repite dos veces más con otros CD y otras cintas de colores, ¡y cada vez los CD cambian de color! • Los discos utilizados son CD reales.
• Al inicio y al final de la rutina, se puede mostrar que el estuche está vacío.
El artista muestra una tarjeta gigante que tiene 1 punto negro en un lado y 4 puntos negros en el otro. Cuando se vuelve a mostrar la tarjeta, extrañamente tiene 3 puntos en un lado y 6 en el otro. La tarjeta se muestra unas cuantas veces más y cada vez cambia el número de puntos en sus lados. Al final, el mago explica a la audiencia cómo funciona el truco, pero como final sorpresa, de repente aparecen 8 puntos negros de la nada, ¡llenando la tarjeta por completo!
Precio12,00 €
Un espectador nombra una carta cualquiera. El mago enseña una bolsa repleta de cartas dobladas. Vuelca la bolsa para que todas las cartas
caigan al piso y en ese instante el mago atrapa una en el aire. Resulta ser la carta elegida. El gimmick permite realizar varias rutinas de
mentalismo como adivinar un país del mundo que el público elija.
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