Un espectador selecciona una carta de una baraja y firma su cara. Las cartas se vuelven a barajar en la baraja. El mago coloca una carta en un portacartas transparente. El espectador puede ver claramente la cara de esta carta; no es la suya. Con solo una ligera sacudida del portacartas, la carta se transforma visiblemente en otra carta… pero no es la del espectador. Con solo otra sacudida, la carta se transforma visiblemente en la carta firmada del espectador, que se saca inmediatamente del portacartas transparente y se devuelve como recuerdo. ¡
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Un espectador selecciona una carta de una baraja y firma su cara. Las cartas se vuelven a barajar en la baraja. El mago coloca una carta en un portacartas transparente. El espectador puede ver claramente la cara de esta carta; no es la suya. Con solo una ligera sacudida del portacartas, la carta se transforma visiblemente en otra carta… pero no es la del espectador. Con solo otra sacudida, la carta se transforma visiblemente en la carta firmada del espectador, que se saca inmediatamente del portacartas transparente y se devuelve como recuerdo. ¡
Un doble cambio ultra visible que dejará a tus espectadores sin palabras!
• Un milagro que cabe en tu bolsillo y que nunca saldrás de casa sin él. • Un efecto simple, ideal para sorprender a cualquier tipo de espectador. • El portacartas mide 7,7 cm (3,03”) x 10,7 cm (4,21”).
Un divertido juego tipo broma/magia , donde muestras tres cartas normales, le pides al espectador que se acuerde de la carta del medio, la retiras y aparece un hueco en el medio de la carta, al darle la vuelta y colocar tu dedo indice es un niño.
Estamos orgullosos de presentarles nuestra versión PROFESIONAL del clásico truco "Piensa un Número", que engañará incluso a aquellos que conocen el diabólico secreto de la versión anterior.
Un fantastico juego de magia con cartas en el cúal muestras una carta con 4 huecos, magicamente puedes manipular estas perforaciones y juntarlas y como si fuera poco puedas dar a examinar la carta.
Uno de los espectadores elige una carta de una baraja. Ahora el mago muestra una carta con una imagen grande que muestra el dibujo lineal de un vaso de cristal que contiene una baraja de cartas en blanco. El mago golpea la imagen, que mágicamente mostrará la carta elegida en el vaso extraído.
Muestras una carta un palillo el cual colocas encima de la carta, al pasar la mano por encima el palillo empieza a flotar sobre la carta. Posteriormente puedes dar a examinar todo.
El mago susurra algo a las cartas y, de repente, las cartas cambian de tamaño: el As de Picas cambia a un tamaño gigante y las otras cartas se vuelven progresivamente más pequeñas ¡justo frente al público!
e muestra una baraja completamente en blanco por ambos lados. Sin cambiar de lado, se convierte en una baraja real a todo color. ¡Haz que los espectadores crean que has pensado en la baraja y que has convertido las cartas en blanco en caras y dorsos con tu mente!
El truco de cartas más asombroso de todos los tiempos.
Bienvenido al último producto de la línea Bicycle, la baraja 4 index. Con sus 4 índices (uno en cada esquina) podrás distribuir las cartas en las manos y en la mesa fácilmente
Un juego que se muestran 4 cartas con la palabra DORSO y magicamente se transforman en el dorso de la baraja por ambos lados. Un juego de pocas cartas muy visual y sorprendente.
El mago muestra varias cartas blancas por ambos lados, toma un diez de picas normal, y empieza magicamente a imprimir la carta sobre las cartas blancas de varias maneras ingeniosas y divertidas.
Precio15,00 €
Un espectador selecciona una carta de una baraja y firma su cara. Las cartas se vuelven a barajar en la baraja. El mago coloca una carta en un portacartas transparente. El espectador puede ver claramente la cara de esta carta; no es la suya. Con solo una ligera sacudida del portacartas, la carta se transforma visiblemente en otra carta… pero no es la del espectador. Con solo otra sacudida, la carta se transforma visiblemente en la carta firmada del espectador, que se saca inmediatamente del portacartas transparente y se devuelve como recuerdo. ¡
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