Cartas Fancy ESP
El Mago muestra varias cartas con circulos, magicamente los circulos van cambiando a diferentes simbolos de persepción extra sensorial. Un juego muy bueno y visual, ideal para llevar en el bolsillo.
Mira cómo el mago ilustrado en el reverso de las cartas cobra vida y saca una carta de su sombrero que resulta ser la carta seleccionada al azar por tu espectador. ¡Incluso podrías llamarlo un espectáculo de "dibujos animados"!
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Mira cómo el mago ilustrado en el reverso de las cartas cobra vida y saca una carta de su sombrero que resulta ser la carta seleccionada al azar por tu espectador. ¡Incluso podrías llamarlo un espectáculo de "dibujos animados"!
El Mago muestra varias cartas con circulos, magicamente los circulos van cambiando a diferentes simbolos de persepción extra sensorial. Un juego muy bueno y visual, ideal para llevar en el bolsillo.
Jean-Pierre Vallarino es uno de los magos más talentosos que jamás haya existido. A lo largo de su carrera de décadas, ha creado continuamente algunas de las magias más poéticas y entretenidas que nuestra comunidad jamás haya visto. Sin embargo, es posible que algunos magos no reconozcan instantáneamente su nombre porque nunca ha habido una verdadera compilación de sus mejores obras. ¡Todo eso cambia ahora! POR ENCARGO. TIEMPO DE ENTREGA 7 DIAS
Este éxito de ventas finalmente se creó con las cartas Bicycle de la USPCC!
Se muestran cuatro cartas: una tiene el dibujo de un mono, mientras que las otras, un racimo de plátanos. La mona se coloca sobre un racimo, pero es tremendamente glotona, así que se lo come todo, dejando la carta completamente en blanco. Lo mismo ocurre, de vez en cuando, con todos los racimos: se come todos los plátanos y las cartas quedan completamente en blanco. ¡Al final, el mono engordará desmesuradamente!
Creado por Vincenzo Di Fatta.
• Fácil de hacer, gran impacto en el público.
• Increíble efecto de cartomagia donde se suceden varias ilusiones, culminando en una conclusión inesperada y divertida.
Un espectador nombra una carta cualquiera. El mago enseña una bolsa repleta de cartas dobladas. Vuelca la bolsa para que todas las cartas
caigan al piso y en ese instante el mago atrapa una en el aire. Resulta ser la carta elegida. El gimmick permite realizar varias rutinas de
mentalismo como adivinar un país del mundo que el público elija.
Un gran efecto para introducir una rutina con lo que acabas de extraer de las llamas.
El artículo está fabricado en cuero y misure cm 11 x 8 x 2.
Un increible juego de magia con cartas que muestras un error en las cartas, al parecer imprimieron todos los ases juntos en unas cartas, pero al hacer magia corriges el error y son los 4 ases normales.
Descubre un juego de magia repleto de trucos increíbles: desde objetos que desaparecen y lecturas de mente, hasta ilusiones que parecen imposibles. Con instrucciones muy fáciles y video tutoriales en línea, ¡te convertirás en mago o maga nivel maestro!
Mira cómo el mago ilustrado en el reverso de las cartas cobra vida y saca una carta de su sombrero que resulta ser la carta seleccionada al azar por tu espectador. ¡Incluso podrías llamarlo un espectáculo de "dibujos animados"!