- Fuera de stock
Un Espectador nombra una carta. EL Mago la retira del mazo y la deja en la meza, y seguidamente muestra una caricatura de un mago dibujada en las cartas. Tras chasquear los dedos la caritacura se empieza a mover para al final sacar la carta elegida de un sombrer
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Un Espectador nombra una carta. EL Mago la retira del mazo y la deja en la meza, y seguidamente muestra una caricatura de un mago dibujada en las cartas. Tras chasquear los dedos la caritacura se empieza a mover para al final sacar la carta elegida de un sombrero. Pulsa Aqui Para Ver el Video
Invisible Soul - Adrian Vega nvisible Soul comienza presentando una caja de cartas azul, que se le pide a la audiencia que imagine que contiene una baraja azul. Sin embargo, la baraja que sale de la caja es roja. Se le pide a la audiencia que imagine que tiene el alma de la baraja, elige la mitad de la baraja y luego nombra cualquier carta en esa mitad de la baraja. La tarjeta que nombran es la tarjeta que eligen. Por primera vez, el mago toma la baraja y la extiende, revelando que solo una carta está boca arriba, y es la carta nombrada. Esa carta se voltea y se revela que es la única carta azul en una baraja roja. Luego, en un sorprendente kicker, el mazo se extiende boca arriba y todas las cartas del mazo quedan en blanco.
El mago muestra dos cartas, cada una de ellas con un agujero redondo en el centro.
El espectador elige una carta y hace un gesto mágico hacia la otra carta.
Muestras una carta un palillo el cual colocas encima de la carta, al pasar la mano por encima el palillo empieza a flotar sobre la carta. Posteriormente puedes dar a examinar todo.
Divertido Juego de Magia en el cual un mago consigue la carta del espectador de una forma chistosa
Machine es la baraja que cambia de color más poderosa del mercado y finalmente también está disponible como Phoenix Edition. Aaron Fisher comenzó con un efecto clásico de trabajo autónomo de Dai Vernon. Luego, añadió una poderosa transformación visual. Terminó elaborando la rutina a lo largo de miles de actuaciones. El vídeo instructivo de 35 minutos está dirigido por el mago de talla mundial Wayne Houchin. ¡Incluye todo lo que Aaron aprendió a lo largo del camino!
El mago pide a un espectador que simplemente PIENSE en una de las 52 cartas de una baraja. Luego coloca sobre la mesa ocho cartas transparentes que tienen impresas las imágenes de cartas al azar. El actor se da vuelta y le pide al espectador que tome sólo las cartas que tienen la imagen de la carta en la que está pensando. Cuando el actor se da vuelta, toma las cartas restantes de la mesa y, después de un momento de concentración, revela la carta en la que está pensando.
El mago muestra varias cartas blancas por ambos lados, toma un diez de picas normal, y empieza magicamente a imprimir la carta sobre las cartas blancas de varias maneras ingeniosas y divertidas.
¡Un efecto fantástico, ahora suministrado con cartas especiales originales del tamaño de Bicycle Poker!
El mago muestra una pequeña billetera que tiene dos cartas claramente visibles en su interior: un 7 de tréboles y un 7 de diamantes. Saca el 7 de diamantes y lo pone boca arriba sobre la mesa. Luego toma el 7 de tréboles y lo pone boca abajo sobre la primera carta. Un gesto mágico, y la cara impresa del 7 de tréboles desaparece dejando la carta en blanco, y acaba… ¡en el reverso del 7 de diamantes!
• Las cartas son del tamaño de un póquer. La cartera mide cm 7,7 (3”) x 10,5 (4,1”).
• El truco funciona solo, no requiere manipulación y el secreto es realmente ingenioso.
La baraja radio te permite hacer hacer hasta 50 juegos o más, asi como multiples combinaciones, que sorprenderán a tu público. Es un clasico de la cartomagia que ha perdurado en el tiempo, manteniendose como uno de los mejores paquetes de cartas trucados de todos los tiempos. Al comprar este paquete tendras acceso a un tutorial detallado sobre cómo aprender el metodo y diferentes secuencias para que asi puedas despertar tu creatividad.
Increible Juego de magia con cartas en el cual coinciden las cartas con unas predicciones.
Un divertido juego tipo broma/magia , donde muestras tres cartas normales, le pides al espectador que se acuerde de la carta del medio, la retiras y aparece un hueco en el medio de la carta, al darle la vuelta y colocar tu dedo indice es un niño.
El Mago saca un paquete de cartas y después disminuye la caja de tamaño.
Un Espectador nombra una carta. EL Mago la retira del mazo y la deja en la meza, y seguidamente muestra una caricatura de un mago dibujada en las cartas. Tras chasquear los dedos la caritacura se empieza a mover para al final sacar la carta elegida de un sombrer