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Una de las rutinas que ha hecho famoso a Juan Tamariz. El Cochecito que consigue la carta del espectador.
Increible y coloramica coincidencia de dos cartas en un paquete de cartas con dorsos diferentes.
Un increible juego de pocas cartas que magicamente van desapareciendo entre si.
Urgente es un sendsvional juego de magia con cartas que no deja a nadie indiferente, mira como las cartas se van volteando, cambian de color y al final dicen urgente.
El mago susurra algo a las cartas y, de repente, las cartas cambian de tamaño: el As de Picas cambia a un tamaño gigante y las otras cartas se vuelven progresivamente más pequeñas ¡justo frente al público!
El mago pide a un espectador que simplemente PIENSE en una de las 52 cartas de una baraja. Luego coloca sobre la mesa ocho cartas transparentes que tienen impresas las imágenes de cartas al azar. El actor se da vuelta y le pide al espectador que tome sólo las cartas que tienen la imagen de la carta en la que está pensando. Cuando el actor se da vuelta, toma las cartas restantes de la mesa y, después de un momento de concentración, revela la carta en la que está pensando.
El Mago muestra varias cartas con circulos, magicamente los circulos van cambiando a diferentes simbolos de persepción extra sensorial. Un juego muy bueno y visual, ideal para llevar en el bolsillo.
Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
Tiempo Maximo de Entrega 4 Dias
¡Transformaciones sorprendentes! ¡Magia con cartas fácil de hacer y con el máximo impacto!
La baraja radio te permite hacer hacer hasta 50 juegos o más, asi como multiples combinaciones, que sorprenderán a tu público. Es un clasico de la cartomagia que ha perdurado en el tiempo, manteniendose como uno de los mejores paquetes de cartas trucados de todos los tiempos. Al comprar este paquete tendras acceso a un tutorial detallado sobre cómo aprender el metodo y diferentes secuencias para que asi puedas despertar tu creatividad.
Sacas una pequeña cartera que contiene dos cartas, un 10 de Picas y un 3 De Diamantes, Retiras el diez y lo colocas boca abajo en la mesa, seguidamente retiras el 3 lo pones encima, al chasquear los dedos muestras que el 10 desaparece y se imprime magicamente en el dorso del 3 de diamante.
Un espectador selecciona una carta de una baraja y firma su cara. Las cartas se vuelven a barajar en la baraja. El mago coloca una carta en un portacartas transparente. El espectador puede ver claramente la cara de esta carta; no es la suya. Con solo una ligera sacudida del portacartas, la carta se transforma visiblemente en otra carta… pero no es la del espectador. Con solo otra sacudida, la carta se transforma visiblemente en la carta firmada del espectador, que se saca inmediatamente del portacartas transparente y se devuelve como recuerdo. ¡
El mago pide a un espectador que elija una carta; la vuelve a colocar en la baraja y esta se coloca sobre la mesa. A continuación, se le pide al espectador que apoye su dedo sobre la parte superior de la baraja. De repente, justo debajo de su dedo, una "fuerza mágica" divide la baraja en dos... ¡exactamente donde está la carta elegida!
El mago pide a un espectador que elija una carta y luego muestra una predicción. ¡Por desgracia, la predicción es completamente errónea! Pero tras preguntarle al espectador qué carta había elegido, el mago lanza la predicción errónea al aire, donde de repente y visiblemente se transforma en la elección del espectador.