Volteo Increible
Las Cartas se voltean magicamente dejando solo la carta del espectador visible.
Se muestran dos cartas rojas y una negra, que se colocan boca abajo sobre la mesa. El mago mezcla lentamente las cartas. El espectador intenta encontrar la carta roja ganadora, pero no lo consigue. Esto se repite otras dos veces, siempre más lentamente, ¡pero nunca se puede encontrar la carta roja!
Nuestra tienda es un comercio 100% seguro para nuestros clientes.
Todos nuestros productos se envían con agencia, proporcionando un número de seguimiento.
Puedes devolver tu producto sin abrir en un plazo de 7 días desde su compra.
Se muestran dos cartas rojas y una negra, que se colocan boca abajo sobre la mesa. El mago mezcla lentamente las cartas. El espectador intenta encontrar la carta roja ganadora, pero no lo consigue. Esto se repite otras dos veces, siempre más lentamente, ¡pero nunca se puede encontrar la carta roja!
Las Cartas se voltean magicamente dejando solo la carta del espectador visible.
e muestra una baraja completamente en blanco por ambos lados. Sin cambiar de lado, se convierte en una baraja real a todo color. ¡Haz que los espectadores crean que has pensado en la baraja y que has convertido las cartas en blanco en caras y dorsos con tu mente!
El truco de cartas más asombroso de todos los tiempos.
Increible juego de magia con cartas, en el cual los dorsos de las cartas cambian inexplicablemente.
Un clasico de la magia. El Cubilete y la pelota. Magicamente el mago coloca la pelota en el cubilete y misteriosamente se desaparece y pasa al bolsillo.
Puedes hacer flotar un billete de dólar y alejarte, mostrando tus manos completamente vacías.
El mago muestra una simple bolsa de papel, en el interior de la bolsa no hay nada, pero tras un gesto magico empieza aparecer cajas con flores.
Un fantastico juego de magia con cartas en el cúal muestras una carta con 4 huecos, magicamente puedes manipular estas perforaciones y juntarlas y como si fuera poco puedas dar a examinar la carta.
Este libro narra las historias y vivencias de cuarenta congresos mágicos nacionales y algunos más, con sus recuerdos, sus anécdotas, sus asistentes, sus concursos... Un recorriedo con un componente visual representado en fotografias de primera mano. Ideal para todos aquellos historiadores y amantes de la magia española creado por el Conde Ropherman.
El truco de cartas "Aceite y Agua" siempre ha tenido un gran impacto en el público. Sin embargo, la versión clásica de este truco requiere mucha práctica. La versión que presentamos aquí utiliza sutilmente algunas cartas especiales que hacen que la ejecución sea mucho más sencilla y limpia.6
¡Las cartas de juego Bicycle Dark Mode aportan energía a tu noche de juegos y movimientos de cardistry!
Utilizando un esquema de color invertido, el dorso de la carta personalizada Bicycle Dark Mode y las tarjetas de la corte llevan la conectividad de nuestro mundo digital a su mesa de juego más cercana.
– Dorso de cartas, palos y cartas de la corte personalizados.
– Impreso en cartulina clásica Bicycle.
– Acabado de cojín de aire clásico para facilitar la mezcla y un rendimiento óptimo.
– Hecho en EE.UU.
• Las cartas son del tamaño de un póquer.
Un increible juego de magia con cartas con dorso azul que son mezcladas boca arriba y boca abajo, se le pide al espectador que seleccione una de las cartas que se encuentran cara arriba, se le da la vuelta y se pierde en el desorden de la baraja. Magicamente su dorso cambia a color rojo, y después la baraja se ordena y es de dorso rojo!!!!!!!!
Para aquellos que van a Rockear, ¡les presentamos las Cartas Bicycle de AC/DC!.
Reparte cartas de la corte con Angus Young y su icónica guitarra.
¡Déjate llevar por el brillo rojo del estuche y abróchate el cinturón para una ronda de cartas con destino a Highway to Hell!.
ACABADO AIR-CUSHION: Rendimiento superior en tus manos y en la mesa utilizando nuestro acabado patentado que proporciona una jugabilidad inigualable.
Se muestran dos cartas rojas y una negra, que se colocan boca abajo sobre la mesa. El mago mezcla lentamente las cartas. El espectador intenta encontrar la carta roja ganadora, pero no lo consigue. Esto se repite otras dos veces, siempre más lentamente, ¡pero nunca se puede encontrar la carta roja!