Baraja Invisible Deck /...
¡Aquí tienes una baraja invisible para verdaderos profesionales! De hecho, con la línea Supreme, las cartas tendrán un aspecto más natural y no tan grueso como en las barajas invisibles tradicionales.
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Creado por Arsenio Puro, Presentado por Henry Evans y Producido por Card-Shark.
Una baraja increíble con toneladas de presentaciones posibles de forma completamente automática. Cada una de las versiones permite una elección totalmente libre del espectador.
Fácil de realizar
Sin desbaste-liso
No requiere técnica
¡Aquí tienes una baraja invisible para verdaderos profesionales! De hecho, con la línea Supreme, las cartas tendrán un aspecto más natural y no tan grueso como en las barajas invisibles tradicionales.
El poder de este brillante efecto es que a diferencia de otras barajas de este tipo, ¡el espectador maneja libremente las cartas! Solo hay una predicción en juego y la selección nunca se agrega ni se cambia. ¡Este mazo único comienza siendo ordinario y se vuelve especial solo después de que el espectador hace el trabajo duro por ti!
El mago pide a un espectador que elija una carta; la vuelve a colocar en la baraja y esta se coloca sobre la mesa. A continuación, se le pide al espectador que apoye su dedo sobre la parte superior de la baraja. De repente, justo debajo de su dedo, una "fuerza mágica" divide la baraja en dos... ¡exactamente donde está la carta elegida!
Con estas cartas puedes adivinar el numero que está pensndo una persona.
Sacas una pequeña cartera que contiene dos cartas, un 10 de Picas y un 3 De Diamantes, Retiras el diez y lo colocas boca abajo en la mesa, seguidamente retiras el 3 lo pones encima, al chasquear los dedos muestras que el 10 desaparece y se imprime magicamente en el dorso del 3 de diamante.
Un juego de pocas cartas ideal para llevar en el bolsillo y estar preparado para la acción y sorprender a todos. Un juego que nunca deja indiferente a nadie. Muestras una carta con cara y dorso y el resto un pequeño paquerte de cartas blancas por ambos lados, al retirar una carta blanca y colocar la carta que tiene cara y dorso transforma magicamente el resto de las cartas y ahora todas tienen cara y dorso.
Un fantastico juego de magia con cartas en el cúal muestras una carta con 4 huecos, magicamente puedes manipular estas perforaciones y juntarlas y como si fuera poco puedas dar a examinar la carta.
Este éxito de ventas finalmente se creó con las cartas Bicycle de la USPCC!
Se muestran cuatro cartas: una tiene el dibujo de un mono, mientras que las otras, un racimo de plátanos. La mona se coloca sobre un racimo, pero es tremendamente glotona, así que se lo come todo, dejando la carta completamente en blanco. Lo mismo ocurre, de vez en cuando, con todos los racimos: se come todos los plátanos y las cartas quedan completamente en blanco. ¡Al final, el mono engordará desmesuradamente!
Creado por Vincenzo Di Fatta.
• Fácil de hacer, gran impacto en el público.
• Increíble efecto de cartomagia donde se suceden varias ilusiones, culminando en una conclusión inesperada y divertida.
¡Un efecto fantástico, ahora suministrado con cartas especiales originales del tamaño de Bicycle Poker!
El mago muestra una pequeña billetera que tiene dos cartas claramente visibles en su interior: un 7 de tréboles y un 7 de diamantes. Saca el 7 de diamantes y lo pone boca arriba sobre la mesa. Luego toma el 7 de tréboles y lo pone boca abajo sobre la primera carta. Un gesto mágico, y la cara impresa del 7 de tréboles desaparece dejando la carta en blanco, y acaba… ¡en el reverso del 7 de diamantes!
• Las cartas son del tamaño de un póquer. La cartera mide cm 7,7 (3”) x 10,5 (4,1”).
• El truco funciona solo, no requiere manipulación y el secreto es realmente ingenioso.
Un tripode magico que te permite cambiar cartas y otros elementos de una forma magica.
Un divertido juego tipo broma/magia , donde muestras tres cartas normales, le pides al espectador que se acuerde de la carta del medio, la retiras y aparece un hueco en el medio de la carta, al darle la vuelta y colocar tu dedo indice es un niño.
Se retira la baraja de su funda e instataneamente la funda se disminuye de tamaño quedando a la vista de todos, pero no solo eso, el mago pasa las cartas en su mano y el espectador se recuerda de una. Se le da el mazo al espectador para que busque la carta que vió pero ésta desaparece. En la pequeña funda de las cartas que ha estado a la vista desde que empezo el juego, al abrirla hay una carta doblada, justamente la carta del espectador. INCREIBLE