El poder de este brillante efecto es que a diferencia de otras barajas de este tipo, ¡el espectador maneja libremente las cartas! Solo hay una predicción en juego y la selección nunca se agrega ni se cambia. ¡Este mazo único comienza siendo ordinario y se vuelve especial solo después de que el espectador hace el trabajo duro por ti!
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uede pensar que ha visto Una tarjeta en cualquier número antes, pero nunca lo ha visto así. De la mente creativa de Adrián Vega, llega A Card At Any Number tan bueno que tiene que ser criminal. Este es SCAANDAL .
Su espectador nombra cualquier número, y ELLOS reparten hasta ese número. Su carta no solo coincide con una predicción que se encuentra a la vista todo el tiempo, sino que cuando extiendes todo el mazo, ¡todas las cartas, excepto su selección, están completamente en blanco!
El poder de este brillante efecto es que a diferencia de otras barajas de este tipo, ¡el espectador maneja libremente las cartas! Solo hay una predicción en juego y la selección nunca se agrega ni se cambia. ¡Este mazo único comienza siendo ordinario y se vuelve especial solo después de que el espectador hace el trabajo duro por ti!
– Efecto súper fácil de realizar – Nada nunca palmeado, las manos están completamente limpias todo el tiempo – El espectador maneja libremente el mazo y sabe que consta de 52 cartas – Solo se hace una predicción – Se puede hacer como una predicción abierta o en cualquier otro creativo de la forma que desee: redes sociales, tatuajes, etc. – Spectator hace el trabajo duro por usted – Viene listo para actuar de inmediato
Es una carta en cualquier número, con un final inesperado que tus espectadores nunca verán venir. Bienvenidos a SCAANDAL .
Sensacional juego de magia con cartas El Mago Muestra cartas de dorso azul, rojas y negreas. Separa 4 de ellas y se queda con 4 cartas en su mano que tambien estan rojas y negras, magicamente las cartas van viajando a la mesa hasta que quedan solo las negras en la mano del mago, al darles la vuelta son de dorso rojo! y al dar la vuelta a las cartas de la mesa son blancas!
El efecto CAAN definitivo con baraja normal, SIN duplicados y tan directo como se ve en el video. Un espectador piensa en cualquier número y contará directamente desde el mazo, sin cambios y la predicción está a la vista desde el principio...simplemente la "carta al número" perfecta
Un nuevo milagro muy visual que sale directamente de la mente de Adrián Vega. Usó este truco para engañar e impresionar a laicos y magos de todo el mundo, presentándolo en televisores, FFFF (la prestigiosa Convención Close Up) y durante su última presentación en FISM en Quebec 2022. Ahora, quiere compartirlo con la comunidad
e muestra una baraja completamente en blanco por ambos lados. Sin cambiar de lado, se convierte en una baraja real a todo color. ¡Haz que los espectadores crean que has pensado en la baraja y que has convertido las cartas en blanco en caras y dorsos con tu mente!
El truco de cartas más asombroso de todos los tiempos.
Este éxito de ventas finalmente se creó con las cartas Bicycle de la USPCC!
Se muestran cuatro cartas: una tiene el dibujo de un mono, mientras que las otras, un racimo de plátanos. La mona se coloca sobre un racimo, pero es tremendamente glotona, así que se lo come todo, dejando la carta completamente en blanco. Lo mismo ocurre, de vez en cuando, con todos los racimos: se come todos los plátanos y las cartas quedan completamente en blanco. ¡Al final, el mono engordará desmesuradamente!
Creado por Vincenzo Di Fatta.
• Fácil de hacer, gran impacto en el público. • Increíble efecto de cartomagia donde se suceden varias ilusiones, culminando en una conclusión inesperada y divertida.
Un fantastico juego de magia con cartas en el cúal muestras una carta con 4 huecos, magicamente puedes manipular estas perforaciones y juntarlas y como si fuera poco puedas dar a examinar la carta.
Muestras una carta un palillo el cual colocas encima de la carta, al pasar la mano por encima el palillo empieza a flotar sobre la carta. Posteriormente puedes dar a examinar todo.
Un divertido juego tipo broma/magia , donde muestras tres cartas normales, le pides al espectador que se acuerde de la carta del medio, la retiras y aparece un hueco en el medio de la carta, al darle la vuelta y colocar tu dedo indice es un niño.
Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
Mir como la baraja cambian increiblemente de color. Un juego ideal para todo buen aficionado y profesional.
Precio18,00 €
El poder de este brillante efecto es que a diferencia de otras barajas de este tipo, ¡el espectador maneja libremente las cartas! Solo hay una predicción en juego y la selección nunca se agrega ni se cambia. ¡Este mazo único comienza siendo ordinario y se vuelve especial solo después de que el espectador hace el trabajo duro por ti!
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