- Nuevo
¡EL REGRESO DE LA TELARAÑA los hace saltar y gritar! Se cuentan cuatro cartas en blanco en la palma de la mano del espectador. Luego, imágenes de telarañas aparecen y desaparecen de las caras de las cartas. Para concluir, se le pide al espectador que mueva las manos sobre las cartas. Cuando lo hace, descubre una araña grande y realista en el dorso de su mano. ¡Harás que la gente grite con EL REGRESO DE LA TELARAÑA!
Nuestra tienda es un comercio 100% seguro para nuestros clientes.
Todos nuestros productos se envían con agencia, proporcionando un número de seguimiento.
Puedes devolver tu producto sin abrir en un plazo de 7 días desde su compra.
La baraja radio te permite hacer hacer hasta 50 juegos o más, asi como multiples combinaciones, que sorprenderán a tu público. Es un clasico de la cartomagia que ha perdurado en el tiempo, manteniendose como uno de los mejores paquetes de cartas trucados de todos los tiempos. Al comprar este paquete tendras acceso a un tutorial detallado sobre cómo aprender el metodo y diferentes secuencias para que asi puedas despertar tu creatividad.
ENTREGA SEGUN DISPONIBILIDAD
Se elige una segunda carta, se firma y se devuelve a la baraja que luego se coloca en manos del espectador. La carta firmada aparece en la parte superior y luego se coloca en el bolsillo del mago. ¡Otro chasquido de dedos y la carta firmada reaparece de nuevo en la parte superior de la baraja!
Un miembro del público señala una carta del mazo y el Mago retira las cuatro cartas del mismo número. El espectador elige y sostiene las cartas rojas o negras y el Mago las otras dos cartas...
Aquí hay un gran clásico, ahora impreso por primera vez en cartas Bicycle Rider Back.
Nombran libremente un país, sin coacción ni influencia, ¡y revelas que conocías su destino todo el tiempo!
Destino Final es un poderoso efecto de mentalismo que se siente como una verdadera lectura de la mente.
Es limpio, directo e imposible... y lo mejor de todo, ¡es 100% automático, fácil de aprender y fácil de realizar! ¡
Un Espectador nombra una carta. EL Mago la retira del mazo y la deja en la meza, y seguidamente muestra una caricatura de un mago dibujada en las cartas. Tras chasquear los dedos la caritacura se empieza a mover para al final sacar la carta elegida de un sombrer
Transforma cualquier carta en la carta elegida por el espectador, convierte una hoja en blanco en un billete o haz aparecer un mensaje fantasmal ante sus ojos. Simplemente coloca un objeto plano dentro de la caja, ciérrala... ¡y deja que la magia haga el resto!
¡Un clásico atemporal de la magia!
• La baraja de cartas no está incluida.
• La caja mide 7 cm (2,75") x 9,6 cm (3,78") x 1,8 cm (0,71").
Un juego que se muestran 4 cartas con la palabra DORSO y magicamente se transforman en el dorso de la baraja por ambos lados. Un juego de pocas cartas muy visual y sorprendente.
Sensacional juego de magia con cartas El Mago Muestra cartas de dorso azul, rojas y negreas. Separa 4 de ellas y se queda con 4 cartas en su mano que tambien estan rojas y negras, magicamente las cartas van viajando a la mesa hasta que quedan solo las negras en la mano del mago, al darles la vuelta son de dorso rojo! y al dar la vuelta a las cartas de la mesa son blancas!
El libro para colorear es uno de los accesorios más utilizados por los magos de salón. Pero ¿qué pasa con los magos de cerca...?
Jordan Victoria reimaginó este gran clásico adaptado para magos de cerca con la herramienta más usada: ¡una baraja de cartas!
El mago muestra dos Cincos de Corazones y un Comodín. «Pero este Comodín no es una carta cualquiera», explica. «Es mágico».
Con solo un toque… todo empieza a cambiar. Uno a uno, ante la mirada de los espectadores, los dos Cincos se transforman en Comodines. 0
Al final, el mago se queda con tres Comodines idénticos .
Un divertido juego tipo broma/magia , donde muestras tres cartas normales, le pides al espectador que se acuerde de la carta del medio, la retiras y aparece un hueco en el medio de la carta, al darle la vuelta y colocar tu dedo indice es un niño.
Sorprendente juego de magia, en el cual el mago hace coincidir varias cartas con una predicción
El mago muestra varias cartas blancas por ambos lados, toma un diez de picas normal, y empieza magicamente a imprimir la carta sobre las cartas blancas de varias maneras ingeniosas y divertidas.
¡EL REGRESO DE LA TELARAÑA los hace saltar y gritar! Se cuentan cuatro cartas en blanco en la palma de la mano del espectador. Luego, imágenes de telarañas aparecen y desaparecen de las caras de las cartas. Para concluir, se le pide al espectador que mueva las manos sobre las cartas. Cuando lo hace, descubre una araña grande y realista en el dorso de su mano. ¡Harás que la gente grite con EL REGRESO DE LA TELARAÑA!