Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
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Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
Invisible Soul - Adrian Vega nvisible Soul comienza presentando una caja de cartas azul, que se le pide a la audiencia que imagine que contiene una baraja azul. Sin embargo, la baraja que sale de la caja es roja. Se le pide a la audiencia que imagine que tiene el alma de la baraja, elige la mitad de la baraja y luego nombra cualquier carta en esa mitad de la baraja. La tarjeta que nombran es la tarjeta que eligen. Por primera vez, el mago toma la baraja y la extiende, revelando que solo una carta está boca arriba, y es la carta nombrada. Esa carta se voltea y se revela que es la única carta azul en una baraja roja. Luego, en un sorprendente kicker, el mazo se extiende boca arriba y todas las cartas del mazo quedan en blanco.
Un efecto realmente sorprendente en el que mago muestra una baraja y la mezcla, seguidamente saca varias cartas y pide que el espectador recuerde una de ellas. La carta seleccionada se pierde en la baraja y posteriormente se deletrea la palabra IMPOSIBLE y justamente aparece la carta del espectador, pero como gran final todo el mazo es blanco, las cartas desaparecen quedando solo la carta del espectador.
A pesar de su simplicidad, este es uno de los mejores y más prácticos efectos de cartas ascendentes disponibles. El efecto es muy conocido: un espectador elige una carta y la devuelve a la baraja. ¡Luego, misteriosamente, la carta asciende lentamente!
El mago abre una caja azul de naipes y saca la baraja. El espectador elige una carta que se coloca boca arriba sobre la mesa. ¡Después de un gesto mágico, el reverso de la tarjeta se vuelve rojo! Luego, esta carta se coloca en la baraja azul y, un momento después, ¡el reverso de la segunda carta también se vuelve roja! Luego, el mago chasquea los dedos y extiende las cartas formando una cinta sobre la mesa: ¡ahora todos los dorsos son rojos! ¡Finalmente, incluso la carcasa cambia de color y pasa de azul a rojo!
Se muestran dos cartas rojas y una negra, que se colocan boca abajo sobre la mesa. El mago mezcla lentamente las cartas. El espectador intenta encontrar la carta roja ganadora, pero no lo consigue. Esto se repite otras dos veces, siempre más lentamente, ¡pero nunca se puede encontrar la carta roja!
El mago muestra a los espectadores su "hermosa" colección de cartas, todas iguales. Todas son iguales excepto una... la carta "comodín". Increíblemente, justo delante de los ojos desconcertados de los espectadores, el mago convierte todas las cartas de su colección, una a una, en la carta comodín.
Una carta normal se coloca en un marco y se divide en 3 pedazos, posteriormente se recompone y se da a examinar al espectador. Truco de Magia Increible!
El mago muestra dos Cincos de Corazones y un Comodín. «Pero este Comodín no es una carta cualquiera», explica. «Es mágico». Con solo un toque… todo empieza a cambiar. Uno a uno, ante la mirada de los espectadores, los dos Cincos se transforman en Comodines. 0 Al final, el mago se queda con tres Comodines idénticos .
El espectador piensa una carta y la nombra, el mago saca un mazo y extiende los naipes en sus manos, solo hay una carta boca abajo, justamente la carta del espectador!
El mago pide al público que elija una carta y coloca toda la baraja en la caja. Al mover la cinta adhesiva negra que cubre la caja, ¡la carta elegida aparece entre la cinta y la caja!
Un divertido juego tipo broma/magia , donde muestras tres cartas normales, le pides al espectador que se acuerde de la carta del medio, la retiras y aparece un hueco en el medio de la carta, al darle la vuelta y colocar tu dedo indice es un niño.
Precio8,00 €
Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
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