Tenyo - A Whole New Hole
El mago muestra dos cartas, cada una de ellas con un agujero redondo en el centro.
El espectador elige una carta y hace un gesto mágico hacia la otra carta.
Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
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Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
El mago muestra dos cartas, cada una de ellas con un agujero redondo en el centro.
El espectador elige una carta y hace un gesto mágico hacia la otra carta.
Dos discos que reflejan una carta previamente elegida por un espectador.
El Mago Muestra 4 Cartas por sus dorsos y sus caras. Coloca dos boca abajo y dos boca arriba en la mesa. Chasquea los dedos y las que estan boca arriba al darles la vuelta tienen ahora una marcas, pero la sorpresa es que las que estan boca abajo al darles la vuelta tambien estan marcadas. La Calidad de las cartas es Bicycle.
Edad recomendada de 6 a 99 años. Trucos sencillos para pequeños magos. Incluye 40 cartas.
Una baraja especial de cartas para dar los primeros pasos en el mundo de la magia. Cómodo formato colgante y portátil para llevar el juego siempre contigo. ¡Trucos sencillos y sorprendentes! Conviértete en un fantástico mago para entretener a tus amigos y familiares.
Vanishing Aces es la versión mejorada y extragrande del juego de las tres cartas, con un giro original que cambia de color. Te sorprenderá dónde aparece el as. Con múltiples momentos mágicos, esta rutina de cartas es muy entretenida y cualquiera puede realizarla.
Bienvenido al último producto de la línea Bicycle, la baraja 4 index.
Con sus 4 índices (uno en cada esquina) podrás distribuir las cartas en las manos y en la mesa fácilmente
Sacas una pequeña cartera que contiene dos cartas, un 10 de Picas y un 3 De Diamantes, Retiras el diez y lo colocas boca abajo en la mesa, seguidamente retiras el 3 lo pones encima, al chasquear los dedos muestras que el 10 desaparece y se imprime magicamente en el dorso del 3 de diamante.
Time Travel es un juego sensacional con cartas, donde las cartas con figura se intercambian magicamente con las cartas blancas.
Increible juego de magia en cual se muestra una carta con agujeros en sus cuatro esquinas que magicamente empiezan a moverse al centro de la carta
Machine es la baraja que cambia de color más poderosa del mercado y finalmente también está disponible como Phoenix Edition. Aaron Fisher comenzó con un efecto clásico de trabajo autónomo de Dai Vernon. Luego, añadió una poderosa transformación visual. Terminó elaborando la rutina a lo largo de miles de actuaciones. El vídeo instructivo de 35 minutos está dirigido por el mago de talla mundial Wayne Houchin. ¡Incluye todo lo que Aaron aprendió a lo largo del camino!
Un Espectador nombra una carta. EL Mago la retira del mazo y la deja en la meza, y seguidamente muestra una caricatura de un mago dibujada en las cartas. Tras chasquear los dedos la caritacura se empieza a mover para al final sacar la carta elegida de un sombrer
Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.