Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
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Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
Un efecto realmente sorprendente en el que mago muestra una baraja y la mezcla, seguidamente saca varias cartas y pide que el espectador recuerde una de ellas. La carta seleccionada se pierde en la baraja y posteriormente se deletrea la palabra IMPOSIBLE y justamente aparece la carta del espectador, pero como gran final todo el mazo es blanco, las cartas desaparecen quedando solo la carta del espectador.
El efecto CAAN definitivo con baraja normal, SIN duplicados y tan directo como se ve en el video. Un espectador piensa en cualquier número y contará directamente desde el mazo, sin cambios y la predicción está a la vista desde el principio...simplemente la "carta al número" perfecta
Se elige una segunda carta, se firma y se devuelve a la baraja que luego se coloca en manos del espectador. La carta firmada aparece en la parte superior y luego se coloca en el bolsillo del mago. ¡Otro chasquido de dedos y la carta firmada reaparece de nuevo en la parte superior de la baraja!
El Mago Muestra 4 Cartas por sus dorsos y sus caras. Coloca dos boca abajo y dos boca arriba en la mesa. Chasquea los dedos y las que estan boca arriba al darles la vuelta tienen ahora una marcas, pero la sorpresa es que las que estan boca abajo al darles la vuelta tambien estan marcadas. La Calidad de las cartas es Bicycle.
Se retira la baraja de su funda e instataneamente la funda se disminuye de tamaño quedando a la vista de todos, pero no solo eso, el mago pasa las cartas en su mano y el espectador se recuerda de una. Se le da el mazo al espectador para que busque la carta que vió pero ésta desaparece. En la pequeña funda de las cartas que ha estado a la vista desde que empezo el juego, al abrirla hay una carta doblada, justamente la carta del espectador. INCREIBLE
Sensacional juego de magia con cartas donde el espectador elige una carta la cual se pierde en el mazo, se mezclan boca arriba y boca abajo, la baraja se muestra abiertamente las cartas boca arriba y boca abajo, pero magicamente al chasquear los dedos todas se voltean menos la carta del espectador.
Un juego de magia increible en el cual el mago muestra una baraja y el espectador piensa en una carta. Al extender la baraja la carta del espectador queda boca arriba entre todas boca abajo, pero no solo eso, es la unica con dorso diferente.
El mago pide a un espectador que elija una carta y luego muestra una predicción. ¡Por desgracia, la predicción es completamente errónea! Pero tras preguntarle al espectador qué carta había elegido, el mago lanza la predicción errónea al aire, donde de repente y visiblemente se transforma en la elección del espectador.
Un espectador selecciona una carta de una baraja y firma su cara. Las cartas se vuelven a barajar en la baraja. El mago coloca una carta en un portacartas transparente. El espectador puede ver claramente la cara de esta carta; no es la suya. Con solo una ligera sacudida del portacartas, la carta se transforma visiblemente en otra carta… pero no es la del espectador. Con solo otra sacudida, la carta se transforma visiblemente en la carta firmada del espectador, que se saca inmediatamente del portacartas transparente y se devuelve como recuerdo. ¡
Una carta normal se coloca en un marco y se divide en 3 pedazos, posteriormente se recompone y se da a examinar al espectador. Truco de Magia Increible!
Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
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