Quick Change Kings
Magia con cartas, sorprendente juego con 4 reyes que magicamente se van volteando pero que al final son ases
Divertido Juego de Magia en el cual un mago consigue la carta del espectador de una forma chistosa
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El mago le pide a una dama del público que elija una carta, diciendo que ya tiene una predicción en el bolsillo. Después de elegir la carta, muestra con orgullo esta predicción a la audiencia... ¡pero tiene la carta equivocada! Avergonzado, despliega la predicción y muestra que ahora en ella hay el reverso de una tarjeta. Con una sonrisa en su rostro le dice a la audiencia que la predicción no estaba del todo equivocada porque el reverso de la tarjeta… ¡es el mismo! El público comienza a reír al comprender que el mago está jugando con ellos. A continuación, despliega la predicción nuevamente mostrando un gran comodín y dice “¡no te preocupes, soy un mago profesional y solo estoy bromeando!”. mientras sonríe mirando al Joker. El público sigue riéndose junto con el mago. Pero de repente se pone serio, y dice que no mentía cuando dijo que en su predicción habría estado la selección de los espectadores… vuelve a desplegar la predicción y muestra… la imagen de 52 naipes y señala la elegida. De nuevo el público ríe por la mordaza. Pero justo cuando todo el mundo empieza a pensar que todo es una broma, el mago despliega por última vez su predicción, ¡mostrando una imagen gigante de la carta exacta elegida!
Magia con cartas, sorprendente juego con 4 reyes que magicamente se van volteando pero que al final son ases
¡Una increíble rutina mágica, llena de sorpresas, que dejará a tus espectadores sin aliento!
Efecto básico: se muestran cuatro cartas de un mismo tipo. Misteriosamente, una a una, comienzan a girarse. Al final, tres cartas se quedan repentinamente en blanco y todas se fusionan mágicamente en la cuarta.
También se explican otras rutinas, incluida una rutina asombrosa con una tarjeta firmada por el espectador.
• Instrucciones en vídeo incluidas.
• Se proporcionan tarjetas Bicycle especialmente impresas y un elegante porta tarjetas.
La materialización es un fenómeno que siempre ha encantado al público de un mago, además de alterar la imaginación de todos, ¡tanto de niños como de adultos!
¿Y si pudieras realizar la increíble magia de la materialización en cualquier lugar y muy cerca de tus espectadores?
No hace falta decir que el éxito estaría garantizado, ¿verdad?
Con 'Phantom Dice' el éxito está en tus manos. ¡Con una sola carta, el dibujo de un dado se materializa en un dado real! ¡Será imposible que los espectadores contengan los aplausos!
¡'Phantom Dice' llevará tu actuación a otro nivel! ¡No puede faltar en tu repertorio!3
Un espectador selecciona una carta de una baraja y firma su cara. Las cartas se vuelven a barajar en la baraja. El mago coloca una carta en un portacartas transparente. El espectador puede ver claramente la cara de esta carta; no es la suya. Con solo una ligera sacudida del portacartas, la carta se transforma visiblemente en otra carta… pero no es la del espectador. Con solo otra sacudida, la carta se transforma visiblemente en la carta firmada del espectador, que se saca inmediatamente del portacartas transparente y se devuelve como recuerdo. ¡
Dos efectos poderosos, fáciles e inolvidables, siempre listos para tus manos, para volar la mente.
Dos cartas elegidas y firmadas por el espectador desaparecen en una baraja mezclada por el mismo espectador.
La Baraja se coloca sobre un vaso transparente y con solo un ligero toque de la mano del mago, éste es capaz de encontrar las dos cartas seleccionadas y firmadas de manera sorprendente e instantánea.
Un efecto realmente sorprendente en el que mago muestra una baraja y la mezcla, seguidamente saca varias cartas y pide que el espectador recuerde una de ellas. La carta seleccionada se pierde en la baraja y posteriormente se deletrea la palabra IMPOSIBLE y justamente aparece la carta del espectador, pero como gran final todo el mazo es blanco, las cartas desaparecen quedando solo la carta del espectador.
El mago pide a un espectador que elija una carta y luego muestra una predicción. ¡Por desgracia, la predicción es completamente errónea! Pero tras preguntarle al espectador qué carta había elegido, el mago lanza la predicción errónea al aire, donde de repente y visiblemente se transforma en la elección del espectador.
El mago muestra dos cartas, cada una de ellas con un agujero redondo en el centro.
El espectador elige una carta y hace un gesto mágico hacia la otra carta.
Sacas una pequeña cartera que contiene dos cartas, un 10 de Picas y un 3 De Diamantes, Retiras el diez y lo colocas boca abajo en la mesa, seguidamente retiras el 3 lo pones encima, al chasquear los dedos muestras que el 10 desaparece y se imprime magicamente en el dorso del 3 de diamante.
La Baraja 52 a 1 ha sido aclamada por destacados artistas, creadores y académicos de la comunidad mágica como la rutina de cartas más limpia y concebida de la historia.
Divertido Juego de Magia en el cual un mago consigue la carta del espectador de una forma chistosa