Un espectador elige una carta que posteriormente es perdida en el mazo, e inexplicablemente sale del mazo como por arte de magia. Pulsa Aqui para ver el video.
Uno de los espectadores elige una carta de una baraja. Ahora el mago muestra una carta con una imagen grande que muestra el dibujo lineal de un vaso de cristal que contiene una baraja de cartas en blanco. El mago golpea la imagen, que mágicamente mostrará la carta elegida en el vaso extraído.
El mago abre una caja azul de naipes y saca la baraja. El espectador elige una carta que se coloca boca arriba sobre la mesa. ¡Después de un gesto mágico, el reverso de la tarjeta se vuelve rojo! Luego, esta carta se coloca en la baraja azul y, un momento después, ¡el reverso de la segunda carta también se vuelve roja! Luego, el mago chasquea los dedos y extiende las cartas formando una cinta sobre la mesa: ¡ahora todos los dorsos son rojos! ¡Finalmente, incluso la carcasa cambia de color y pasa de azul a rojo!
Machine es la baraja que cambia de color más poderosa del mercado y finalmente también está disponible como Phoenix Edition. Aaron Fisher comenzó con un efecto clásico de trabajo autónomo de Dai Vernon. Luego, añadió una poderosa transformación visual. Terminó elaborando la rutina a lo largo de miles de actuaciones. El vídeo instructivo de 35 minutos está dirigido por el mago de talla mundial Wayne Houchin. ¡Incluye todo lo que Aaron aprendió a lo largo del camino!
El mago pide a un espectador que elija una carta, la mire y la vuelva a poner en la baraja. A continuación, el espectador baraja la baraja. Una vez que se le devuelve la baraja al mago, este encuentra una carta y anuncia que es la carta elegida. Desafortunadamente, el espectador le dice que es la carta equivocada. Así que el mago coloca la carta sobre un elegante trípode, cubriéndola durante unos segundos con una tapa. Después de chasquear los dedos, el mago le pide al espectador que quite la tapa. Increíblemente, la carta que se mostró antes se ha convertido en la carta del espectador.
Un fantastico juego de magia con cartas en el cúal muestras una carta con 4 huecos, magicamente puedes manipular estas perforaciones y juntarlas y como si fuera poco puedas dar a examinar la carta.
Un espectador selecciona una carta de una baraja y firma su cara. Las cartas se vuelven a barajar en la baraja. El mago coloca una carta en un portacartas transparente. El espectador puede ver claramente la cara de esta carta; no es la suya. Con solo una ligera sacudida del portacartas, la carta se transforma visiblemente en otra carta… pero no es la del espectador. Con solo otra sacudida, la carta se transforma visiblemente en la carta firmada del espectador, que se saca inmediatamente del portacartas transparente y se devuelve como recuerdo. ¡
El mago susurra algo a las cartas y, de repente, las cartas cambian de tamaño: el As de Picas cambia a un tamaño gigante y las otras cartas se vuelven progresivamente más pequeñas ¡justo frente al público!
El mago pide a un espectador que simplemente PIENSE en una de las 52 cartas de una baraja. Luego coloca sobre la mesa ocho cartas transparentes que tienen impresas las imágenes de cartas al azar. El actor se da vuelta y le pide al espectador que tome sólo las cartas que tienen la imagen de la carta en la que está pensando. Cuando el actor se da vuelta, toma las cartas restantes de la mesa y, después de un momento de concentración, revela la carta en la que está pensando.
Un juego de pocas cartas ideal para llevar en el bolsillo y estar preparado para la acción y sorprender a todos. Un juego que nunca deja indiferente a nadie. Muestras una carta con cara y dorso y el resto un pequeño paquerte de cartas blancas por ambos lados, al retirar una carta blanca y colocar la carta que tiene cara y dorso transforma magicamente el resto de las cartas y ahora todas tienen cara y dorso.
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