Mis Prediction
Sorprendente juego de magia, en el cual el mago hace coincidir varias cartas con una predicción
Dos efectos poderosos, fáciles e inolvidables, siempre listos para tus manos, para volar la mente.
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A primera vista, esto podría parecer un concepto extraño, o tal vez un truco extraño, pero espera hasta que veas qué poderosas rutinas ha creado Adrian Vega con este loco artilugio.
Se muestran diferentes mazos, que se barajan, y el mago toma uno de ellos libremente, el espectador pide cualquier carta, y la selección y todo coinciden. Hasta aquí, todo se ve increíble, pero tal vez clásico, ahora es cuando haces desaparecer todas las cartas de tu mazo, demostrando que tu predicción, la carta que piden libremente, ¡fue la única carta real en tus manos desde el principio !
Dos efectos poderosos, fáciles e inolvidables, siempre listos para tus manos, para volar la mente.
En esta rutina principal, Adrián Vega compartirá muchas ideas, psicología y consejos que puedes usar en tu repertorio real de magia con cartas, pero también aprenderás dos rutinas más diferentes y poderosas, y muchas ideas para usarlas en diferentes espectáculos Imagina usar esto en conciertos corporativos, e introducir el logo o productos de la empresa que te ha contratado, quizás tu tarjeta de presentación, todo lo que pueda caber dentro de ella... ¡son solo algunas ideas!
Encontrarás tu favorito en el tutorial completo, o crearás el tuyo propio. Asegúrate de jugar con este truco nuevo y divertido, y una vez que lo uses frente a tu audiencia, no podrás dejar de hacerlo.
Recordar:
- Todos los trucos necesarios para las rutinas están incluidos y listos para salir de la caja.
- 3 poderosas rutinas diferentes explicadas por Adrian Vega con diferentes niveles de habilidad.
- Úsalo como una rutina completa o simplemente como un momento rápido y visual para Social Media, Live Shows, Corporate Gigs, etc
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“Todo lo que he visto hacer a Adrián Vega, no solo siempre nos engaña a los magos, sino que logra derivar su valor para lograr un entretenimiento completo del más alto calibre” - Rocco Silano.
Sorprendente juego de magia, en el cual el mago hace coincidir varias cartas con una predicción
Bienvenido al último producto de la línea Bicycle, la baraja 4 index.
Con sus 4 índices (uno en cada esquina) podrás distribuir las cartas en las manos y en la mesa fácilmente
Machine es la baraja que cambia de color más poderosa del mercado y finalmente también está disponible como Phoenix Edition. Aaron Fisher comenzó con un efecto clásico de trabajo autónomo de Dai Vernon. Luego, añadió una poderosa transformación visual. Terminó elaborando la rutina a lo largo de miles de actuaciones. El vídeo instructivo de 35 minutos está dirigido por el mago de talla mundial Wayne Houchin. ¡Incluye todo lo que Aaron aprendió a lo largo del camino!
Divertido juego de magia con un boligrafo! Aparece la carta del espectador.
Edad recomendada de 6 a 99 años. Trucos sencillos para pequeños magos. Incluye 40 cartas.
Una baraja especial de cartas para dar los primeros pasos en el mundo de la magia. Cómodo formato colgante y portátil para llevar el juego siempre contigo. ¡Trucos sencillos y sorprendentes! Conviértete en un fantástico mago para entretener a tus amigos y familiares.
Las Cartas se voltean magicamente dejando solo la carta del espectador visible.
El mago muestra dos Cincos de Corazones y un Comodín. «Pero este Comodín no es una carta cualquiera», explica. «Es mágico».
Con solo un toque… todo empieza a cambiar. Uno a uno, ante la mirada de los espectadores, los dos Cincos se transforman en Comodines. 0
Al final, el mago se queda con tres Comodines idénticos .
El mago pide a un espectador que elija una carta y luego muestra una predicción. ¡Por desgracia, la predicción es completamente errónea! Pero tras preguntarle al espectador qué carta había elegido, el mago lanza la predicción errónea al aire, donde de repente y visiblemente se transforma en la elección del espectador.
Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
Un divertido juego tipo broma/magia , donde muestras tres cartas normales, le pides al espectador que se acuerde de la carta del medio, la retiras y aparece un hueco en el medio de la carta, al darle la vuelta y colocar tu dedo indice es un niño.
Un increible juego de magia con cartas con dorso azul que son mezcladas boca arriba y boca abajo, se le pide al espectador que seleccione una de las cartas que se encuentran cara arriba, se le da la vuelta y se pierde en el desorden de la baraja. Magicamente su dorso cambia a color rojo, y después la baraja se ordena y es de dorso rojo!!!!!!!!
Sensacional juego de magia con cartas El Mago Muestra cartas de dorso azul, rojas y negreas. Separa 4 de ellas y se queda con 4 cartas en su mano que tambien estan rojas y negras, magicamente las cartas van viajando a la mesa hasta que quedan solo las negras en la mano del mago, al darles la vuelta son de dorso rojo! y al dar la vuelta a las cartas de la mesa son blancas!
Increible efecto de magia con cartas en el cual cambian de color
Dos efectos poderosos, fáciles e inolvidables, siempre listos para tus manos, para volar la mente.