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A pesar de su simplicidad, este es uno de los mejores y más prácticos efectos de cartas ascendentes disponibles. El efecto es muy conocido: un espectador elige una carta y la devuelve a la baraja. ¡Luego, misteriosamente, la carta asciende lentamente!
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A pesar de su simplicidad, este es uno de los mejores y más prácticos efectos de cartas ascendentes disponibles. El efecto es muy conocido: un espectador elige una carta y la devuelve a la baraja. ¡Luego, misteriosamente, la carta asciende lentamente! Estos son los puntos clave que hacen único a este sistema:
• La baraja utilizada es una baraja normal y también podría ser prestada.
• El espectador puede comprobar libremente las cartas antes y después del efecto.
• Incluso puedes hacer que la carta seleccionada salga lentamente de una baraja extendida sobre la mesa.
• Se suministra junto con 1 truco y dos de repuesto.
• Los gimmicks suministrados son muy resistentes y se pueden llevar cómodamente durante todo el día estando listos para usar en cualquier momento.
• Junto con instrucciones escritas claras para el efecto básico, también proporcionamos un enlace a instrucciones en video tanto para el efecto estándar como para mostrar cómo se levanta la carta de la baraja cuando se extiende sobre la mesa.
He aquí un gran clásico de la magia mental y de cartas que ha sido realizado por muchos de los más grandes magos... ¡incluso por David Copperfield!
Un miembro del público señala una carta del mazo y el Mago retira las cuatro cartas del mismo número. El espectador elige y sostiene las cartas rojas o negras y el Mago las otras dos cartas...
Increible y coloramica coincidencia de dos cartas en un paquete de cartas con dorsos diferentes.
¡Un efecto fantástico, ahora suministrado con cartas especiales originales del tamaño de Bicycle Poker!
El mago muestra una pequeña billetera que tiene dos cartas claramente visibles en su interior: un 7 de tréboles y un 7 de diamantes. Saca el 7 de diamantes y lo pone boca arriba sobre la mesa. Luego toma el 7 de tréboles y lo pone boca abajo sobre la primera carta. Un gesto mágico, y la cara impresa del 7 de tréboles desaparece dejando la carta en blanco, y acaba… ¡en el reverso del 7 de diamantes!
• Las cartas son del tamaño de un póquer. La cartera mide cm 7,7 (3”) x 10,5 (4,1”).
• El truco funciona solo, no requiere manipulación y el secreto es realmente ingenioso.
Mira cómo el mago ilustrado en el reverso de las cartas cobra vida y saca una carta de su sombrero que resulta ser la carta seleccionada al azar por tu espectador. ¡Incluso podrías llamarlo un espectáculo de "dibujos animados"!
Increible Juego de magia con cartas en el cual coinciden las cartas con unas predicciones.
Cuatro reyes firmados se pierden en un mazo y luego sosteniendo el mazo con sólo dos dedos los reyes volarán uno a uno desde el medio hasta la orden del mago, sin que se perciba ningún movimiento extra. Otro efecto del acto ganador del FISM 2000.
Una vez más un efecto clásico con un toque diferente.
Todo se puede examinar antes y después del efecto.
Dos cartas elegidas y firmadas por el espectador desaparecen en una baraja mezclada por el mismo espectador.
La Baraja se coloca sobre un vaso transparente y con solo un ligero toque de la mano del mago, éste es capaz de encontrar las dos cartas seleccionadas y firmadas de manera sorprendente e instantánea.
Time Travel es un juego sensacional con cartas, donde las cartas con figura se intercambian magicamente con las cartas blancas.
A pesar de su simplicidad, este es uno de los mejores y más prácticos efectos de cartas ascendentes disponibles. El efecto es muy conocido: un espectador elige una carta y la devuelve a la baraja. ¡Luego, misteriosamente, la carta asciende lentamente!