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Tres cartas se muestran y el espectador tiene que conseguir la dama de corazones.
El Mago muestra varias cartas con circulos, magicamente los circulos van cambiando a diferentes simbolos de persepción extra sensorial. Un juego muy bueno y visual, ideal para llevar en el bolsillo.
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El Mago muestra varias cartas con circulos, magicamente los circulos van cambiando a diferentes simbolos de persepción extra sensorial. Un juego muy bueno y visual, ideal para llevar en el bolsillo.
Tres cartas se muestran y el espectador tiene que conseguir la dama de corazones.
Este gimmick te permite mostrar una carta cualquiera y cambiarla instantaneamente por otra. Puedes crear multiples juegos y combinaciones con una baraja normal de cartas, es sencillamente brutal el efecto que causa en los espectadores.
Mira cómo una cartas con los coleres del semaforo, magicamente despaarece uno de ellos y pasa a otra carta previamente mostrada sin nada.
El mago muestra a los espectadores su "hermosa" colección de cartas, todas iguales. Todas son iguales excepto una... la carta "comodín". Increíblemente, justo delante de los ojos desconcertados de los espectadores, el mago convierte todas las cartas de su colección, una a una, en la carta comodín.
¡La misteriosa caja que tu público no puede levantar!
Prepárate para reírte de la sorpresa cuando tu espectador no pueda levantar una caja de cartas transparente de la mesa. Como mago, eres capaz de levantar la caja fácilmente, pero cuando sea su turno, ¡olvídate de eso! También puedes usar esta caja para guardar tu baraja de cartas habitual.
Muestras una carta un palillo el cual colocas encima de la carta, al pasar la mano por encima el palillo empieza a flotar sobre la carta. Posteriormente puedes dar a examinar todo.
Un divertido juego tipo broma/magia , donde muestras tres cartas normales, le pides al espectador que se acuerde de la carta del medio, la retiras y aparece un hueco en el medio de la carta, al darle la vuelta y colocar tu dedo indice es un niño.
Edad recomendada de 6 a 99 años. Trucos sencillos para pequeños magos. Incluye 40 cartas.
Una baraja especial de cartas para dar los primeros pasos en el mundo de la magia. Cómodo formato colgante y portátil para llevar el juego siempre contigo. ¡Trucos sencillos y sorprendentes! Conviértete en un fantástico mago para entretener a tus amigos y familiares.
La baraja radio te permite hacer hacer hasta 50 juegos o más, asi como multiples combinaciones, que sorprenderán a tu público. Es un clasico de la cartomagia que ha perdurado en el tiempo, manteniendose como uno de los mejores paquetes de cartas trucados de todos los tiempos. Al comprar este paquete tendras acceso a un tutorial detallado sobre cómo aprender el metodo y diferentes secuencias para que asi puedas despertar tu creatividad.
Estamos orgullosos de presentarles nuestra versión PROFESIONAL del clásico truco "Piensa un Número", que engañará incluso a aquellos que conocen el diabólico secreto de la versión anterior.
Sacas una pequeña cartera que contiene dos cartas, un 10 de Picas y un 3 De Diamantes, Retiras el diez y lo colocas boca abajo en la mesa, seguidamente retiras el 3 lo pones encima, al chasquear los dedos muestras que el 10 desaparece y se imprime magicamente en el dorso del 3 de diamante.
El Mago muestra varias cartas con circulos, magicamente los circulos van cambiando a diferentes simbolos de persepción extra sensorial. Un juego muy bueno y visual, ideal para llevar en el bolsillo.